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3dmax复合对象布尔怎么用

2026-01-30天下

简介在3ds Max中,复合对象中的“布尔”功能用于将两个或多个几何体进行相加、相减或交集操作,常用于创建复杂形状。以下是使用方法的简要总结...

3dmax复合对象布尔怎么用

在3ds Max中,复合对象中的“布尔”功能用于将两个或多个几何体进行相加、相减或交集操作,常用于创建复杂形状。以下是使用方法的简要总结:

操作类型 使用步骤 说明
并集(Union) 选择两个对象 → 复合对象 → 布尔 → 选择并集 合并两个对象为一个整体
差集(Subtract) 选择主对象 → 复合对象 → 布尔 → 选择差集 → 选择工具对象 从主对象中减去工具对象
交集(Intersect) 选择两个对象 → 复合对象 → 布尔 → 选择交集 只保留两个对象重叠部分

使用时需确保对象为可编辑多边形或网格,且位置合适。布尔操作可能影响模型拓扑,建议操作前备份原始模型。

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