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3dmax复合对象布尔怎么用
2026-01-30【天下】
简介在3ds Max中,复合对象中的“布尔”功能用于将两个或多个几何体进行相加、相减或交集操作,常用于创建复杂形状。以下是使用方法的简要总结...
在3ds Max中,复合对象中的“布尔”功能用于将两个或多个几何体进行相加、相减或交集操作,常用于创建复杂形状。以下是使用方法的简要总结:
| 操作类型 | 使用步骤 | 说明 |
| 并集(Union) | 选择两个对象 → 复合对象 → 布尔 → 选择并集 | 合并两个对象为一个整体 |
| 差集(Subtract) | 选择主对象 → 复合对象 → 布尔 → 选择差集 → 选择工具对象 | 从主对象中减去工具对象 |
| 交集(Intersect) | 选择两个对象 → 复合对象 → 布尔 → 选择交集 | 只保留两个对象重叠部分 |
使用时需确保对象为可编辑多边形或网格,且位置合适。布尔操作可能影响模型拓扑,建议操作前备份原始模型。
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